彩神APP争霸是官方的吗_彩神APP争霸是官方的吗官网_王者荣耀·李白花木兰继续削弱,吕布加强了不少啊

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  欢迎来到草民爆料广场,体验服又更新了,李白继续被削弱,吕布加强,花木兰终于也被搞死,连哪吒都被搞了一下,请问还有谁?

  【更新时间】2017年3月21日19:00-2017年3月21日20:00

  【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服

  一.英雄平衡调整

  1.吕布

  我们我们我们我们 的魔神似乎肯能沉睡了不要 ,职业赛场在5号位的高出场和在游戏中的低出场无时没得提醒我们我们我们我们 是到了要做出改变的但是 了.强大的真伤机制总爱限制着我们我们我们我们 。

  全新伤害加成最好的方式使得吕布将非常依赖输出装备,无论是方天画斩的伤害.贪婪之握的护盾,附魔后的回复无一不和额外攻击挂钩我们我们们我们我们我们 将吕布总爱总爱出现的什么的问題归咎于我们我们我们我们 设计一种未对玩法有正确的引导,新的吕布半肉半输出肯能是最优的出装选取.被玩家总爱诟病鸡肋的大招印记范围肯能弥补吕布带来出输出装造成的坦度下降,而输出装的吕布会获得更多的血量回复来配合大招印记范围缓解坦度下降的生存能力,在普攻机制上的优化使得新的吕布会在输出面有更好的表现,但在高端局坦度下降的吕布,生存都都后能 更多的思考和良好的大局观,全面的表现优化,增加技能情况汇报下使用唤灵师技能和装备技能,新生的魔神会有多大的变化,我们我们我们我们 并肩来体验服一探究竟吧.

  增加1技能情况汇报都后能 使用唤灵师技能和装备技能

  增加3技能情况汇报都后能 使用唤灵师技能和装备技能

  表现优化

  优化大招魔神降世美术表现:

  增加附魔情况汇报技能(大招和1技能)倒计时

  增加蓄力读条

  基础移速:370→3200

  普攻手感:总长0.7→总长0.5

  被动: 更远的攻击距离 32000 >2000

  回复 已损2%→已损1% (+0.25 额外Ad)

  1技能:伤害:385(+200/Lv)(+1.44Ad) → 2000(+120/Lv)(+2.75额外Ad)

  1技能:回复:已损生命6% → 已损4%(+0.5 额外Ad)

  1技能:命中回血最大单位:4 → 5

  2技能:抽取最大六个单位的护盾 → 抽取最大六个单位

  2技能:伤害:45(+5/Lv)(+0.2Ad) → 200(+10/Lv)(+0.35额外Ad)

  2技能:护盾:155(+200/Lv)(+0.46Ad) →200(+25/Lv)(+0.87额外Ad)

  3技能:CD:200/200/40 → 200/55/200 打断返还20秒CD

  3技能:施法时间总长:1.7200 → 2.2000

  3技能:落地3200度的方天画斩,在印记范围内有额外1200/200/240点双抗加成

  

  2.李白

  李白的输出最好的方式相对来说是很难反制的,其实远距离刷大都都后能 良好的操作和充裕的实战经验,都都后能 消耗玩家絮状的时间和精力进行练习,但整体来说对于被李白剑雨袭击的敌人,在面对李白时过高 足够的反制手段,并肩,李白作为另另另一个刺客英雄,1技能与2技能的控制成本相对较低,但环比你這個 英雄李白的另另另一个技能都能造成较好的限制效果和命中性能,从但是方面看,李白完整都是一定程度上造成了对抗的不对等,此次调整希望通过降低李白的控制能力,以及对于多英雄并肩造成的AOE伤害,提升李白的反制肯能,减少在劣势情况汇报下总爱总爱出现后排C位直接被李白秒杀的情况汇报,增加相互之间的对抗,我们我们我们我们 希望,作为刺客职业的李白都都都后能 更多在危险的环境下拿到足够的收益,而不要 是远远的在野怪肯能小兵身上刷出大招但是 瞬间切入进行爆发

  2技能滑行运动时长:2秒 → 1秒

  修复3技能机制无效的BUG

  1技能:技能的显示范围与实际表现相匹配

  

  3.花木兰

  我们我们我们我们 过高 地估计了花木兰的使用难度,并给予了她过高 的技能收益,但实际的情况汇报和我们我们我们我们 的设想相去甚远,此次调整大幅度削弱了花木兰的命中性能,使得她更加难以完成但是 那一套无解的杀招,我们我们我们我们 并肩减少了她重剑形态学 的对抗速度并修复了重剑形态学 2技能无法被韧性折减的什么的问題,希望她都都都后能 回到正常的对抗速度

  被动:重剑:免伤比例:200% → 200%

  双剑形态学 1技能:位移距离:3200 → 200

  重剑形态学 2技能:技能范围:700 → 2000

  重剑形态学 2技能:控制范围:200*200 → 1200*200

  重剑形态学 2技能:每次击打晕眩时长:0.75秒→ 0.5秒

  重剑形态学 2技能:修复伤害最好的方式BUG,现在伤害会完整匹配动画

  

  4.蔡文姬

  2技能的小范围AOE效果会在敌人非常密集时造成6倍于伤害基础值的效果,原应你這個 技能的伤害浮动空间过大。但是 我们我们我们我们 为此技能增加了后续衰减机制(类事于诸葛亮的被动技能),短时间内多次受到该技能伤害的敌人,后续伤害会以一定比例衰减。

  2技能:并肩触发多次伤害,后续伤害衰减200%

  

  5.东皇太一

  东皇目前在兵群中的回复能力不太符合我们我们我们我们 的预期,在这次的调整中我们我们我们我们 予以调整

  被动:命中小兵/野怪回血: 25 (+最大生命1%) (+0.1Ap) → 20 (+最大生命1%) (+0.08Ap)

  

  6.哪吒

  哪吒在上次的调整中.观察数据发现,获得了新机制的灵活大招似乎收获了高额的收益,强力的被动表现并未对初期疲软的哪吒带来不要 帮助,我们我们我们我们 在这次的体验服会针对上述什么的问題做出调整

  被动:物理加成:+0.24 Ad → +0.22 Ad

  1技能:伤害:200(+200/Lv)(+0.68Ad) → 3200(+40/Lv)(+0.68Ad)

  2技能:减伤比例:15/17/19/21/23/25% → 15/16/17/18/19/20%

  3技能:CD:200/75/70 秒 → 90/85/200 秒

  

  我是草民:我只想说,设计师都后能 粗来一下,你又削弱李白和花木兰,不怕出门被打么?